ХоббиШирээний тоглоом

Шатрын нүүдэл нь: хөдөлгөөн боломжуудтай

Олон бологсод тухай төрөл бүрийн асуултууд санаа зовж байна шатар хэрхэн тоглохыг. зураг яаж явах - энэ нь бүх хөдөлгөөн, цус харвалт үндэс суурь нь юм. Энэ нь, сургалт эхлэх нь байна. Энэ нь илүү тэдний дээр орон сууц үнэ цэнэтэй юм.

6 байдаг : хэлбэр төрөл ломбардны, rook (эсвэл дугуй), заан (бас ажилтан гэж нэрлэдэг), адуу, Хатан хаан (хатан хаан гэгддэг) болон Хаан. Эдгээр нь бүгд өөр өөр замаар явж байна. Мөн тоглоомын нөхцөл байдлаас шалтгаалан тэдний хөдөлгөөний зарим нарийн ширийн байдаг. Тэгэхээр, хамгийн тусад нь тус бүрийн талаар ярья.

ломбардны

Хэрхэн очих шатрын хэсэг хоёр дахь эгнээний? Шатрын хүү хамгийн олон (8 ширхэг байдаг), гэхдээ бас хамгийн сул дорой тэмдэгт юм. Тэд зөвхөн урагш явж, зөвхөн нэг хавтгай дөрвөлжин болно. дахиж буцаж тэдэнд яв. Дайралт хийвэл мэдээллийн тоо арай өөрөөр - ташуу нүүлгэн шилжүүлсэн. зөвхөн хэрэг нь ломбардны урагш 2 талбай очиж болно - энэ тулалдаанд маш эхлэл юм түүний анхны алхам болгож байна.

Нөгөө талаас, ломбардны, ТУЗ-ийн эсрэг захад хүрч, өөр ямар ч зураг болгон хувиргаж чадна. Ихэнх тохиолдолд, тоглогчид, учир нь түүний олон талт хатанд дээр сонголт зогсоох, гэхдээ та тоглоом байдлыг хэрэгтэй бол, "хувийн" гэж ажилтан, болон rook болон баатар болж чадна.

аялал

АНУ-ын эхний эгнээнд эргэж үзье. шатрын нүүдэл шиг, шатрын хүү ард нуугдсан? Аялал аль аль нь хэвтээ болон босоо, шулуун шугамаар ажилладаг. эс нь тодорхойгүй хугацаагаар гаруй алхам болох тоо. Энэ нь аль ч цэгт зогсоох боломжтой юм. Хоцрогдсон хөдөлгөөн хориглосон байна. Харин rook бусад хэсэг хугацаанд үсэрч чадахгүй. Энэ нь өрсөлдөгчөө устгадаг, түүний явагддаг, шулуун шугамаар явдаг: Тэр хаана цохилт. Энэ бүх хөдөлгөөний түүний шугамаас хазайж болохгүй.

castling - тусгай алхам байдаг. Энэ нь хаан, дугуй курс хийж болохгүй вэ зүгээр л оролцож болно. Тэдний аль аль нь аль хэдийн хээр даяар хөдөлж байсан нэг бол, эсвэл reshuffle явагдаж байж болох юм. Энэ хөдөлгөөний мөн чанар хаан аялан 2 зай хөдөлгөдөг, тэр хааны давтамжтайгаар зохицуулагддаг юм. Энэ нь зүгээр л 2 тоо оролцсон цус харвалт дотор цорын ганц тохиолдол хаана байна.

морь

Бид шатар сурах хэвээр байна. хөдөлж, тоглоом хүмүүсээс ч гэсэн хол сонсож байна уу? морь хөдөлж үсгээр "G" шиг харагдаж байна. Энэ нь өмнөх хөдөлгөөний перпендикуляр, эсийн 2, гурав дахь Үзэгчдийн суудлаас дээш алгасалттай. Алхам босоо болон хэвтээ аль аль нь хийж болно. морь Turn мөн аль талд боломжтой юм. Тиймээс энэ зурагт, хээрийн дунд зогсож, тэнд хөдөлгөөний 8 сонголт байна. дэвшлийн үр дүнд морь эсрэг өнгө талбар дээр үргэлж байдаг.

морь өөр нэг давуу тал нь - Тэр бусад хэсэг хугацаанд, дайсан, түүний дотор тэдгээрийг идэх нь очиж болно. өөрийнхөө төлөө үр дагавар бол, тэр хатан хаан, rook эсвэл бишоп, т довтолдог.. Тэд маш өөр өөр явж, хочлох гүйцэж чадахгүй байх хэрэгтэй. зодож, морь зорилтот Зураг явагдах ёстой. Үгүй бол, тэр зүгээр л дээгүүр нь үсэрч.

ажилтан

шатрын нүүдэл, заан шиг? Ташуу. Тоглогч бүр "цагаан" болон "хар" зааны байна. Энэ нэр улмаас аль зураг зогсож анхны өнгөт салбарт өгсөн байна. өөрчилж чадахгүй байна. албан тушаалтан бусад хэсэг хугацаанд үсэрч чадахгүй. эсүүдийн ямар ч тоо ямар диагональ чиглэлд: түүний хөдөлгөөний үлдсэн хэсэг нь хязгаарлагдмал байна. ажилтны зам дээр зогсож дайсан зураг идэж тулд та өөрийн байранд нь тавих хэрэгтэй.

хатан хаан

Хамгийн маневр хийх, хүчирхэг зураг. Энэ нь заан адил замыг хамтдаа завь явдаг. Өөрөөр хэлбэл босоо, хэвтээ болон ташуу бүх чиглэлд квадратуудын ямар ч тоо. Тэр зөвхөн нэг хязгаарлалт байдаг: та хэсэг хугацаанд үсэрч чадахгүй. аюул заналхийлсэн тохиолдолд, хатан хаан аль ч чиглэлд нууж болно. Хэрэв шаардлагатай бол - юу нь ТУЗ-ийн цэг нь довтлох. Хатан хаан - шатрын тоглогч гарт хамгийн хүчирхэг зэвсэг.

хаан

тогтмол хамгаалах хамгийн чухал, шаардлагатай зураг. Тэрээр мөн шатар хэрхэн нүүдлийн асуудлыг бүрэн судалгаа. Хаан бараг зугтах ямар ч арга зам юм байна. тулд. Тэр зөвхөн 1 хавтгай дөрвөлжин хөдөлгөж болно. Мэдээж хэрэг, энэ нь аль ч чиглэлд ташуу, босоо болон хэвтээ чиглэлд явж болно. Гэхдээ бас энэ нь бас их амархан байдаг хянах нь чухал зайг заасан. Хаан алхах, түүнчлэн дайсан хэлбэр иддэг - 1 хавтгай дөрвөлжин хөдөлж. Энэ тухай яаж шатрын нүүдэл хэлж болох бүх юм.

Энэ нь хааны тоглолтын төгсгөлд нь холбогдсон байна. Тэр дэвсгэр тавьсан. Энэ бол хамгийн чухал үзүүлэлт халдлагад дор байна гэсэн үг бөгөөд үүнийг нуух ямар ч газар байдаг: дугуй өрсөлдөгчөө. Түүний тоо, үүнээс ард та эргэн тойронд ч биш, нууж болно. Хэрэв та ийм нөхцөл байдлыг бий болгож байгаа бол тоглоом дуусна. Тэгээд дэвсгэр тавьж нэг нь ялагдсан юм.

Шах - Хаан гадны халдлагад өртөх үед нөхцөл байдал, гэхдээ энэ нь авч болно, эсвэл хамгаалах юм. Энэ нь аюултай хэлбэр идэж чадна гэж бас боломжтой байдаг. Хаан халдлагад дор үлдээж чадахгүй. Яаж энэ тохиолдолд шатрын хэсэг нь явах вэ? Тоглогчын мэдээлэл үйлдэл хааны хамгаалах зорилготой байх ёстой.

Пат - тоглолтонд маш сонирхолтой нөхцөл байдал. Энэ тохиолдолд, хаан халдлагад дор биш, энэ нь Шах зарласан биш юм, гэхдээ тэр очиж хаана ч байсан: эсийн үлдсэн дайсан ширхэг хянаж байна. Sweet, бас тэр үед аврах ирж чадахгүй. Пат нь сугалааны гоол бол тоглоом дуусна.

Энэ нь шатрын тоглолтын гол элемент холбоотой бүх юм. Хэрхэн хэсэг нь явж, та дараах зүйлсийг мэдэх, та Тал бэлэн байна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.birmiss.com. Theme powered by WordPress.